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인터넷은행 2%, 저축은행 3%...파킹통장 갈아탈까
작성일 2022-09-17 문의유형
[파이낸셜뉴스] 금리인상기 은행들의 자금 조달 경쟁이 치열해지면서 파킹통장 금리가 예금금리 못지않게 오르고 있다. 인터넷은행에서는 하루만 맡겨도 연 2% 금리를 제공하는 파킹통장이 보편화됐다. 저축은행에서는 연 3%대 파킹통장도 등장했다.17일 금융권에 따르면 카카오뱅크와 케이뱅크, 토스뱅크 등 인터넷전문은행 3사의 파킹통장 금리는 2%대를 넘어섰다.케이뱅크는 14일 파킹통장 '플러스박스'의 금리를 연 2.3%로 인상했다. 이는 인터넷은행 3사 파킹통장 중 가장 높은 수준이다. 최대 3억원까지 예치가 가능하다. 최대한도인 3억원을 한 달(30일) 동안 예치할 경우 세후 약 48만원의 이자를 받을 수 있다.카카오뱅크는 케이뱅크보다 일주일 앞서 '세이프박스' 금리를 인상했다. 카카오뱅크는 8일 파킹통장 상품인 '세이프박스' 금리를 연 2.2%로 0.2%포인트 높였다. 세이프박스 1개의 최대 보관 한도는 1억원이지만 여러 개의 세이프박스를 보유할 경우 1억원이 넘는 자금도 보관이 가능하다.토스뱅크의 입출금통장 금리는 2%다. 경쟁사의 금리 인상으로 현재는 인터넷은행 3사 중 파킹통장 금리가 가장 낮다.저축은행에서는 3%대 파킹통장 상품도 등장했다. OK저축은행은 13일 최고 연 3.3%(세전) 금리를 제공하는 파킹통장 'OK세컨드통장'을 출시했다. 1000만원까지 기본금리 연 3.0%가 적용되며 다른 은행 오픈뱅킹에 계좌를 등록하면 우대금리 0.3%포인트를 받을 수 있다. 1000만원 초과분에는 최고 연 1.0%가 적용된다.페퍼저축은행의 '페퍼스파킹통장'은 별도 조건 없이 5000만원까지 최고 연 3.2%의 금리를 받을 수 있다. 5000만원 초과분은 연 1.0%(세전) 금리가 적용된다. 웰컴저축은행의 '웰컴 직장인사랑 보통예금'은 5000만원까지 최고 연 3% 금리를 준다.
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우마무스메 운영진(왼쪽)과 이용자 대표(오른쪽) 간 간담회[카카오게임즈 유튜브 채널 캡처](서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 카카오게임즈 '우마무스메 프리티 더비' 운영진과 게이머 간 간담회가 8시간에 걸친 질의응답 끝에도 갈등을 봉합하지 못한 채 파국으로 끝났다.카카오게임즈는 17일 오전 10시부터 오후 5시 40분께까지 경기 성남시 사옥에서 '우마무스메 프리티 더비' 운영진과 '게임 이용자 자율협의체' 간 간담회를 진행했다.게이머들은 지난달부터 경기 성남시 판교역 인근에서 카카오게임즈 측의 부족한 이벤트 공지, 재화 지급 논란 등을 이유로 두 차례 '마차 시위'를 벌이고, 카카오게임즈 측에 간담회 개최를 요구한 바 있다.카카오게임즈 측 대표로 나온 이시우 사업본부장과 사업실장·운영실장 등은 그간 우마무스메 운영 과정에서 불거진 여러 논란과 문제점을 해명하고 입장을 밝혔다.운영진은 그간 사과문과 각종 공지 게시가 늦었다는 지적에 "각종 공지, 운영 스케줄, 재화 지급 계획, 마케팅 등 운영 전반을 일본 사이게임즈와 협의하면서 결정한다"며 협의 때문에 시간이 오래 걸렸다고 설명했다.이 본부장은 "이번 사태를 겪으며 사이게임즈도 한국 시장에 대해 많은 이해를 했고, 급박한 상황이 있다면 카카오게임즈에서 '선조치 후보고'하는 프로세스를 마련했다"며 "또 소비자들의 요구사항에 대한 조치 상황을 투명하게 안내하겠다"고 약속했다.사이게임즈 본사 측은 이날 간담회에 참석하지 않았으나, 지난 15일 별도의 메시지를 보내 "사이게임즈의 감수 체제에 미흡한 점이 있었고, 카카오게임즈와의 연계가 부족한 부분이 있었다"며 "이용자들께 불편을 끼쳐드려 대단히 죄송하다"고 밝혀왔다.



간담회서 답변하는 카카오게임즈 이시우 사업본부장[카카오게임즈 유튜브 채널 캡처]게이머들의 공분을 산 '이벤트 종료 전 서버 점검'은 간담회의 주된 쟁점으로 떠올랐다.이용자들은 높은 성능을 가진 '키타산 블랙 SSR'을 뽑거나 포인트로 교환받을 수 있는 이벤트 종료 시각 약 3시간 전에 카카오게임즈가 서버 점검을 시작하면서, 포인트를 모아둔 이용자들이 피해를 입었다고 주장했다.운영진은 이와 관련해 "불편을 겪은 유저분들께 죄송하다"고 여러 차례 사과했다.그러나 이용자의 피해 여부에 대해서는 거듭된 질문에도 불구하고 "아쉽지만 고객 개별의 선택이었고, 피해라고 보지는 않는다"며 사실상 부인했다.이벤트 종료를 앞두고 키타산 블랙 카드를 뽑고자 계정 생성 후 무료 재화로 뽑기를 반복하는 이른바 '리셋 마라톤' 유저가 몰리며 서버 점검이 불가피했다는 설명도 덧붙였다.이 본부장은 "사이게임즈와 논의해 점검 시간 변경으로 불편을 겪은 이용자들을 위해 구제책을 마련하도록 하겠다"며 "만약 게임 내에서 구제가 어려울 경우 게임 외적으로 해결책을 마련해보겠다"고 밝혔다.핵심 경쟁 콘텐츠인 '타우러스배 챔피언스 미팅' 업데이트를 3주 전 공지한 일본 서버와 달리 불과 일주일 전 공지한 것과 관련한 지적도 나왔다.이에 운영진은 "사이게임즈 측과 소통이 길어지면서 공지가 늦었다"며 "공지로 먼저 정보를 알려드렸어야 한다고 생각하지 못했고 명백한 실수였다"고 사과했다.운영진은 재발 방지를 위한 대책으로 ▲ 조직 개편을 통한 대표이사 직속 사업운영 조직 편성 ▲ 업무 평가 프로세스 개선 ▲ 고객과의 안정적인 소통 창구 운영 등을 내놓았다.이 본부장은 "총 80명가량이 각 파트와 팀별로 우마무스메 관련 업무를 담당하고 있는데 이를 '우마무스메 개선 TF'(가칭)로 개편할 것"이라고 설명했다.



간담회서 질문하는 우마무스메 이용자 대표 '유니짱스'(닉네임·오른쪽)[카카오게임즈 유튜브 채널 캡처]그러나 7시간 넘게 계속된 '마라톤' 간담회는 단체 환불 소송을 준비 중인 이용자 대표가 "환불을 원하는 이용자의 요구를 들어줄 생각이 있느냐"고 질의하면서 파국으로 끝났다.그는 "현재 취합된 환불 요청 영수증만 해도 45억 원가량이 모였다"면서 "대상은 과거에 게임을 했다가 접은 이용자를 포함해 카카오게임즈에 대한 신뢰를 잃거나 피해를 입은 사람 모두"라고 밝혔다.이에 이 본부장은 "지금 참석한 담당자들이 말씀드리기 어렵다. 간담회가 끝나고 담당자들과 이야기해봐야 한다"고 답했다.그러자 환불 소송을 담당하는 이용자 대표는 "이 시간부로 환불이나 리콜 소송을 원하는 분들의 이메일을 취합, 가능하면 월요일에 소송을 제기하고자 한다"며 "그 사이에 보상안이나 그에 준하는 계획이 나올 경우 유저들의 의견을 취합해 소송을 취하할 수도 있다"고 선언했다.단체 소송 예고로 간담회가 종료되자 이 본부장은 "오늘 드린 모든 약속을 철저히 이행하고, 앞으로도 나아지는 모습을 보이겠다"면서 "이를 믿어달라는 마음으로 소정의 주얼(게임 속 재화)을 이용자들에게 지급할 것"이라고 밝혔다.jujuk@yna.co.kr